[1]
A. Deswita Maharani, D. Hendriawan, and R. Naufal Arzaqi, “Pengembangan Aplikasi Game Edukatif CodeMey Land untuk Stimulasi Kemampuan Berpikir Komputasional Anak Usia 5-6 Tahun Berbasis Android”, murhum, vol. 7, no. 2, pp. 431–445, Jul. 2026.