[1]
Z. Egamanuar Rachmaputri, A. Kristanto, M. Syahidul Haq, N. Istiq’faroh, R. Fitri, and Y. Matheos Lasarus Malaikosa, “Gamifikasi Berbasis Unplugged Coding untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Berpikir Komputasional Anak Usia Dini”, murhum, vol. 7, no. 1, pp. 727–738, Feb. 2026.