[1]
F. Febriani, R. Rakimahwati, Y. Yaswinda, and N. Mahyuddin, “Pengaruh Puzzle Game Elektronik terhadap Kemampuan Spasial dan Kreativitas Anak Usia Dini”, murhum, vol. 6, no. 2, pp. 865–879, Aug. 2025.