(1)
Qonita, N.; Suharti, S.; Gowinda Luh Safitri, D.; Agustin Ningrum, M. Strategi Gamifikasi Flash Card Adaptif: Kontribusi Terhadap SDG 4 Dalam Stimulasi Kemampuan Membaca Permulaan Anak Usia Dini. murhum 2026, 7, 1472-1481.