[1]
Zahra Ayesha, S. et al. 2026. Pengembangan Aplikasi Game Edukatif “Public Priority” untuk Stimulasi Berpikir Simbolik dan Empati Anak Usia 5-6 Tahun Berbasis Android. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini. 7, 2 (Jul. 2026), 502–515. DOI:https://doi.org/10.37985/murhum.v7i2.2429.