[1]
Deswita Maharani, A. et al. 2026. Pengembangan Aplikasi Game Edukatif CodeMey Land untuk Stimulasi Kemampuan Berpikir Komputasional Anak Usia 5-6 Tahun Berbasis Android. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini. 7, 2 (Jul. 2026), 431–445. DOI:https://doi.org/10.37985/murhum.v7i2.2423.