[1]
Egamanuar Rachmaputri, Z. et al. 2026. Gamifikasi Berbasis Unplugged Coding untuk Meningkatkan Keterlibatan dan Berpikir Komputasional Anak Usia Dini. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini. 7, 1 (Feb. 2026), 727–738. DOI:https://doi.org/10.37985/murhum.v7i1.1975.